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변화 예고한 '검은사막 모바일'…신규 클래스 '드라카니아' 추가
'검은사막 모바일'에 신규 클래스 '드라카니아'가 추가된다. '검은사막 모바일'에 추가될 '요정'. '검은사막 모바일'에 신규 클래스 '드라카니아'가 추가된다.⋯
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재즈로 편곡한 '검은사막 모바일' OST…류휘만 감독 직접 연주
유명 게임 작곡가 류휘만 감독이 재즈로 편곡한 '검은사막 모바일' OST를 직접 연주했다. 류휘만 펄어비스 감독은 2일 서울 웨이브 아트센터에서 열린 이용자⋯
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OTT 취소도 쉬워야 한다…EU집행위 ‘두번클릭’ 성과
“단 두 번의 클릭으로 OTT 구독을 취소할 수 있다.” 아마존 프라임 비디오 유럽연합(EU) 집행위원회는 1일(현지시간) 국가 소비자 보호 당국과의⋯
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'故 스티브 잡스' 바이든 자유의 메달 받는다…대리 수상자 누구?
스티브 잡스 애플 CEO가 맥월드 기조연설을 통해 맥북에어를 선보이고 있다. "스티브 잡스의 비전과 상상력, 창의성은 컴퓨터뿐만 아니라 음악과 영⋯
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[누리호 성공-영상] 카이스트 큐브샛, 안정적 상태…관련 이미지 전송받을까
지난 1일 누리호 성능검증위성에서 사출된 카이스트 큐브샛의 상태가 양호한 것으로 확인됐다. 양방향 통신이 가능해지면서 관련 이미지를 내려받을 수 있을 지 눈길을 끈다.⋯
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라인, 日 넘어 아시아로 커머스 보폭 넓혀…대만·태국서 성과 ↑
라인이 일본을 넘어 대만과 태국에서도 커머스 사업을 빠르게 확장하고 있는 것으로 나타났다. 라인은 메신저 '라인'을 중심으로 각종 커머스 사업을 전개하고 있⋯
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㉚ ‘PCS 경합’…64세 어르신도 번지점프 했다 [김문기의 아이씨테크]
우리나라가 정보통신강국으로 성장하기 위한 첫발인 한국전기통신공사(KT), 한국데이터통신(LGU+), 한국이동통신서비스(SKT)가 설립된 지 꼬박 40여년이 흘렀습니다. 그간 이동통신 역시 비약⋯
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[겜별사] 검증된 흥행 공식 따른 '미르M: 뱅가드 앤 배가본드'
'겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감없이 감별해⋯
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'넷플릭스 vs SKB' 학계도 팔 걷었다…新 인터넷 시대 '공평함' 난제 [OTT온에어]
"네트워크 투자에 대한 비용 분담의 원칙, 공평한 비용 분담, 이에 따른 수익을 일정 부분 투자로 이어질 수 있도록 하는 것에 대한 어떤 우리 합의 같은 것들이 필⋯
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[상반기 결산-보안] 尹정부, '국가사이버안보위' 설치…업계는 사업 다각화
올해 상반기에는 러시아의 우크라이나 침공과 포스트 팬데믹 시대 디지털 전환, 글로벌 기업들을 겨냥한 해킹 공격이 맞물리면서 여느 때보다 사이버 보안 위협이⋯
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위메이드, '미르M' 구글플레이 인기 1위 기록
신작 '미르M: 뱅가드 앤 배가본드(이하 미르M)'가 구글플레이 인기 순위 1위를 기록했다. 1일 게임업계에 따르면 위메이드(대표 장현국)가 지난⋯
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IBS 중이온가속기연구소 출범, 초대 소장에 홍승우 성균관대 교수
기초과학연구원(IBS, 원장 노도영)은 1일 중이온가속기연구소를 출범하고 초대 연구소장에 홍승우 성균관대학교 물리학과 교수를 선임했다고 밝혔다. IBS는 중이⋯
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하이브 '인더섬 with BTS', DAU 200만 돌파…출시 사흘 만
하이브(대표 박지원)는 신규 모바일 게임 '인더섬 with BTS'가 지난 6월 28일 출시 3일 만에 일일 이용자 수(DAU) 200만을 돌파했다고 1일 발표했다. 인더섬 with BTS 앱스⋯
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크래프톤 '배그 모바일 인도' 누적 이용자수 1억명 돌파
크래프톤(대표 김창한)이 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)'가 출시 1년 만에 누적 이용자 수 1억 명을 돌파했다고 1일 발표했다. 크래프톤은 지⋯
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"콜이 없어요"…카카오 T 도보배송, 시장 흔드는 메기 못된 사연
1㎞ 내외의 근거리 배송 시장 선점을 위해 출시된 카카오 T 도보배송가 서비스 시작 한 달을 맞았다. 카카오 T 도보 배송이 출시 한 달을 맞았다. 사진은 카카오 T⋯
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'디지털 전환' 넘어 '메타버스 전환' 빨라진다 [메타버스24]
IT 및 산업계를 휩쓸고 있는 '메타버스 트렌드'에 대한 기업의 고민도 깊어지고 있다. 메타버스 플랫폼 기업 올림플래닛이 주최해 1일 강남구 호텔에서 열린 '엘리⋯
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박윤규 2차관, “정책 성패 공공기관 핵심”…민간 협력강화 당부
“공공기관은 정책집행의 일선에서 정책의 성과를 좌우하는 핵심 주체로 ‘디지털경제 패권국가 실현’, ‘세계 최고의 디지털플랫폼 정부 구현’등 핵심 국정과⋯
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과기정통부, 3차 ICT예산정책협의체 가동…현장중심 전환
과학기술정보통신부(장관 이종호) 1일 ICT 예산사업 전담기관들과 함께 현장의 애로사항 해소와 사업의 성과 창출을 위해 ICT예산정책협의체 3차 전체회의를 개최했⋯
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게임업계 만난 박보균 장관 "주52제 합리적 운영·中 판호 늘릴 것"
박보균 문화체육관광부 장관이 1일 게임산업협회에서 게임업계 CEO들과 간담회를 진행했다. 박보균 문화체육관광부 장관이 주52시간제도의⋯
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[상반기 결산-SW] SaaS 사업화 '주력'…해외진출 '모색'
올해 상반기 소프트웨어(SW) 업계에선 클라우드 대전환 시대를 맞아 서비스형소프트웨어(SaaS) 사업 개발에 주력하는 한편, 그간 SW업계의 오랜 숙제였던 해외 진출⋯